
募集中
案件番号: 49729
単価/月(税抜)
※インボイスに加入されている場合の金額です
加入されていない場合は税抜⇒税込となります。
~70万円
場所
東京
業務内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、クライアントプログラマーとして背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、作成した仕様書をもとにしたUnity上での実装確認・調整を担当いただきます。
稼働率
100%
リモート比率
0%
契約期間
即日~長期予定
必須スキル
Unityを用いたクライアントプログラマーの実務経験、Shader Graph等を用いたシェーダー実装経験、描画負荷・実機動作を考慮した設計経験
精算時間
150-180h
面談回数
1回
契約形態
準委任契約
支払いサイト
45日(相談可能)
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