
単価/月(税抜)
※インボイスに加入されている場合の金額です
加入されていない場合は税抜⇒税込となります。
45万円(応相談)
場所
秋葉原
業務内容
運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装を担当。ゲームの世界観やシナリオの意図を理解し、キャラクターの表情・動き、セリフのタイミング、カメラワーク、BGM、エフェクト等を組み合わせて没入できる演出を制作。ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の設計実装、エフェクトやBGMの切り替えによる演出実装、ディレクター・シナリオライター等との連携調整、実装後の演出確認・品質調整を行う。環境はUnity、Unity Timeline等。
稼働率
100%
リモート比率
40%
契約期間
随時~
必須スキル
ゲーム業界におけるスクリプターとしての実務経験3年以上、ゲーム仕様やシナリオの意図を理解しゲーム内演出へ落とし込めること、キャラクターや物語の魅力を意識した演出制作ができ細かな演出調整や品質向上に粘り強く取り組めること
使用言語・スキル
精算時間
150-180h
面談回数
1回
契約形態
準委任契約
支払いサイト
45日(相談可能)
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