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Home » 案件一覧 » 募集中 » 3Dアクションゲーム開発の背景モデラー(Unity・Maya、東京駅常駐)
  • 募集中

    案件番号: 54465

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    • 3Dアクションゲーム開発の背景モデラー(Unity・Maya、東京駅常駐)

    • 単価/月(税抜)
      ※インボイスに加入されている場合の金額です
      加入されていない場合は税抜⇒税込となります。

      ~70万円(スキル見合いで上振れ相談可)

    • 場所

      東京駅

    • 業務内容

      ゲーム開発における背景モデラー案件。大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、背景デザイナーとして背景のアセット周りの業務全般を担当。BGモデル仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理等。環境はUnity、Photon Engine(PUN 2/Photon Fusion)、iOS・Android、Maya、Git、Google Workspace、Microsoft 365。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発。

    • 稼働率

      100%

    • リモート比率

      0%

    • 契約期間

      即日または10月~長期予定

    • 必須スキル

      Unityを用いたゲーム開発経験3年以上とMayaを用いた3Dゲーム背景の制作経験(1マップ全体の制作経験、プロップスのみは不可)、Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験とPBR/カラーマネジメントの知見、GitHub/Sourcetreeを用いたゲーム開発経験とWorkspaceでのドキュメント作成経験および外部ベンダーや協力会社と連携したデータチェック・FB出しなどの制作管理経験

    • 使用言語・スキル

      Git / Unity / Maya

    • 精算時間

      150-180h

    • 面談回数

      1回

    • 契約形態

      準委任契約

    • 支払いサイト

      45日(相談可能)

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