募集中
案件番号: 38201
単価/月(税込)
※インボイスに加入されている場合の金額です
加入されていない場合は金額が変動します
65~70万円まで ※スキル見合い
場所
東京駅
業務内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務 各セクションのShader作成・調整および描画周りの問題解決 ポストプロセスの機能追加などを担当
稼働率
100%
リモート比率
0%
契約期間
即日~長期
必須スキル
Unity/C#を用いた業務経験3年以上、GLSL、 Cg/HLSLを用いた業務経験、ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験
精算時間
150-180h
支払いサイト
45日(月末締め翌々月15日支払い)
面談回数
2回
契約形態
準委任契約
備考
-
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2026/03/11
2026/03/11
2026/03/11
2025/08/30
2026/02/16
2025/08/30
2026/02/16
2025/08/30
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2025/08/30
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2025/08/30
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2025/08/30
2026/02/15
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2025/12/24
2025/11/25
2025/12/24
2025/11/24
2025/12/23