
単価/月(税抜)
※インボイスに加入されている場合の金額です
加入されていない場合は税抜⇒税込となります。
スキル見合い
場所
東京駅
業務内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発における、フィールドプランナー業務をご担当いただきます。主にレベル調整、対戦領域におけるバランス調整をお任せします。
稼働率
100%
リモート比率
0%
契約期間
長期予定
必須スキル
Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験、Unityを用いたデータ入力経験、3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見(例:「コンパス 戦闘摂理解析システム」「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」等のジャンル)
精算時間
150-180h
面談回数
2回
契約形態
業務委託(準委任)
支払いサイト
45日(相談可能)
掲載日
2026年7月25日
案件の内容や上記に記載のない項目についてご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
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