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Home » 案件一覧 » 募集中 » 新規3Dゲームのグラフィックスエンジニア(Unity6・HLSL)
  • 募集中

    案件番号: 51406

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    • 新規3Dゲームのグラフィックスエンジニア(Unity6・HLSL)

    • 単価/月(税抜)
      ※インボイスに加入されている場合の金額です
      加入されていない場合は税抜⇒税込となります。

      スキル見合い

    • 場所

      秋葉原

    • 業務内容

      新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニア案件。プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修とシェーダーの保守(特にキャラクター・背景表現が多め)、グラフィック・3Dアセットにおけるプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正、コンテンツ制御の繋ぎ込み、グラフィック技術に関連する知見の共有を担当する。環境はHLSL、C#、Unity6(URP17/RenderGraph)。

    • 稼働率

      100%

    • リモート比率

      40%

    • 契約期間

      随時~

    • 必須スキル

      ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)を用いた実務経験3年以上、またはグラフィックスエンジニアとしての実務経験1年以上

    • 使用言語・スキル

      C# / Git / Unity

    • 精算時間

      150-180h

    • 面談回数

      1回

    • 契約形態

      準委任契約

    • 支払いサイト

      45日(相談可能)

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