
単価/月(税抜)
※インボイスに加入されている場合の金額です
加入されていない場合は税抜⇒税込となります。
~70万円(スキル見合い)
場所
東京
業務内容
Unityを用いたゲーム開発において、背景モデラーとしてBGモデル仕様の策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理などを担当いただく。
稼働率
100%
リモート比率
0%
契約期間
即日 / 9月~長期予定
必須スキル
Unityを用いたゲーム開発経験3年以上、Mayaを用いた3D背景制作経験、Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験
使用言語・スキル
Github / Unity / Maya / Shader Graph / HLSL
精算時間
150-180h
面談回数
2回
契約形態
準委任契約
支払いサイト
45日(相談可能)
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