
単価/月(税抜)
※インボイスに加入されている場合の金額です
加入されていない場合は税抜⇒税込となります。
~70万円(スキル見合いで上振れ相談可)
場所
東京駅
業務内容
ゲーム開発における背景モデラー案件。大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、背景デザイナーとして背景のアセット周りの業務全般を担当。BGモデル仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理等。環境はUnity、Photon Engine(PUN 2/Photon Fusion)、iOS・Android、Maya、Git、Google Workspace、Microsoft 365。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発。
稼働率
100%
リモート比率
0%
契約期間
即日または10月~長期予定
必須スキル
Unityを用いたゲーム開発経験3年以上とMayaを用いた3Dゲーム背景の制作経験(1マップ全体の制作経験、プロップスのみは不可)、Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験とPBR/カラーマネジメントの知見、GitHub/Sourcetreeを用いたゲーム開発経験とWorkspaceでのドキュメント作成経験および外部ベンダーや協力会社と連携したデータチェック・FB出しなどの制作管理経験
使用言語・スキル
精算時間
150-180h
面談回数
1回
契約形態
準委任契約
支払いサイト
45日(相談可能)
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