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Home » 案件一覧 » 募集中 » ゲーム開発のシネマティックアーティスト(Maya・Unity、東京駅常駐)
  • 募集中

    案件番号: 54882

    ★ お気に入り
    • ゲーム開発のシネマティックアーティスト(Maya・Unity、東京駅常駐)

    • 単価/月(税抜)
      ※インボイスに加入されている場合の金額です
      加入されていない場合は税抜⇒税込となります。

      ~70万円(スキル見合いで上振れ相談可)

    • 場所

      東京駅

    • 業務内容

      3Dアクションゲーム開発における、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム演出業務全般を担当。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込み、SourceTreeでのプルリク作成・実装など。環境はiOS・Android、Unity、AfterEffects・Photoshop・Maya、Git/GitHub/GitLab、Slack・Redmine。スマートフォン・コンソール・PCゲーム等複数タイトルを開発運営している企業で、国内外問わず利用者の多いタイトルの開発。

    • 稼働率

      100%

    • リモート比率

      0%

    • 契約期間

      即日または10月~長期予定

    • 必須スキル

      ゲーム開発におけるシネマティック制作経験5年以上(ポートフォリオ提出必須)、Mayaを用いた演出制作経験、Unityを用いた組み込み実装経験とTimelineの作成・編集業務

    • 使用言語・スキル

      Git / Unity / Photoshop / Maya

    • 精算時間

      150-180h

    • 面談回数

      2回

    • 契約形態

      準委任契約

    • 支払いサイト

      45日(相談可能)

    案件の内容や上記に記載のない項目についてご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。

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