
単価/月(税抜)
※インボイスに加入されている場合の金額です
加入されていない場合は税抜⇒税込となります。
~70万円
場所
東京駅
業務内容
Unityを用いたゲーム開発におけるキャラクターモデルの制作を担当いただきます。キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。使用ツールはMaya、Sourcetree、Adobe Substance 3D Painter、Photoshop、言語はC#。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、国内外で利用者の多いタイトルの開発となります。原則常駐で、長期参画が前提です。
稼働率
100%
リモート比率
0%
契約期間
即日/2026年11月~長期予定
必須スキル
コンシューマーゲームの開発経験5年以上、トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験3年以上、Unityでのキャラクターモデル実装経験1年以上
使用言語・スキル
精算時間
150-180h
面談回数
1回
契約形態
準委任契約
支払いサイト
45日(相談可能)
ポジション
掲載日
2026年10月16日
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