
単価/月(税込)
※インボイスに加入されている場合の金額です
加入されていない場合は税抜⇒税込となります。
スキル見合い
場所
秋葉原
業務内容
ゲーム開発会社にて、複数コンテンツを横断して利用するクライアント共通基盤の開発を担当いただきます。クリーンアーキテクチャの考え方に基づいたアーキテクチャの設計・構築、コンテンツ横断で利用する共通機能の開発、開発支援ツールの開発や各種自動化などワークフローの構築・改善、Unity・SDK・パッケージ等の利用技術のアップデート対応、課金・通知・外部アカウント連携といった非ゲーム機能の開発、パフォーマンスチューニングなどが主な業務です。週3日出社の勤務形態です。
稼働率
100%
リモート比率
40%
契約期間
即日~長期予定
必須スキル
C#またはC++での3年以上のゲーム開発経験、複数PJ横断の共通モジュール・パッケージ・プラグイン開発経験、CI/CD環境構築など業務効率改善の経験
使用言語・スキル
精算時間
150-180h
面談回数
1回
契約形態
準委任契約
支払いサイト
45日(相談可能)
ポジション
掲載日
2026年10月28日
案件の内容や上記に記載のない項目についてご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
案件にエントリーする!官公庁大規模システムの運用推進・運用設計…
2026/10/20
金融機関向けMAツール活用の戦略策定アド…
2026/10/20
データ基盤の開発・運用改善(Python…
2026/10/20