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クラウドゲーミング基盤のバックエンド開発(Go・WebRTC)
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単価/月(税込)
※インボイスに加入されている場合の金額です
加入されていない場合は税抜⇒税込となります。70~80万円(スキル見合い)
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場所
都内
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業務内容
大手コンテンツ配信事業者グループが保有するクラウドゲーミングエンジンの開発。WebRTC(Pion)/GStreamerを用いたリアルタイム映像・操作信号の伝送基盤の構築、Goによるバックエンド開発、Docker/AWS ECS/Kubernetesを用いたコンテナ基盤の設計・構築・運用、低遅延ストリーミングの品質改善、ゲームタイトルの動作不具合の調査・修正を担当。
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稼働率
100%
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リモート比率
0%
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契約期間
11月初旬・中旬~長期
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必須スキル
Goを用いたバックエンド開発経験、Kubernetes/Dockerを用いたコンテナオーケストレーション経験、ネットワーク・通信プロトコル(TCP/IP・UDP・P2P)の基礎知識
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使用言語・スキル
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精算時間
150-180h
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面談回数
2回
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契約形態
準委任契約
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支払いサイト
45日(相談可能)
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ポジション
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掲載日
2026年11月4日
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~110万円
都内(フルリモート) 